SONY ゲーム&ネットワークサービス分野 決算 2022年度 第3四半期決算

販売数・データ

ソニーグループのゲーム&ネットワークサービス分野の2022年度 第3四半期決算(2022年10~12月)まとめ。

PS Plus/ハード/ソフト

PS Plus会員数 PS5販売台数 ソフト PS4※2013年~
2020年4-6月 4,500万人 9,140万本
SIE: 18.7%
2020年7-9月 4,590万人 8,180万本
SIE: 12.8%
2020年10-12月 4,740万人 450万台 10,420万本
SIE: 19.0%
450万台
2021年1-3月 4,760万人 330万台
(780万台)
6,140万本
SIE: 7.9%
300万台
(750万台)
2021年4-6月 4,630万人 230万台
(1,010万台)
6,360万本
SIE: 10.5%
270万台
(1,020万台)
2021年7-9月 4,720万人 330万台
(1,340万台)
7,640万本
SIE: 7.6%
330万台
(1,350万台)
2021年10-12月 4,800万人 390万台
(1,730万台)
9,270万本
SIE: 11.3%
640万台
(1,990万台)
2022年1-3月 4,740万人 200万台
(1,930万台)
7,050万本
SIE: 14.5%
240万台
(2,230万台)
2022年4-6月 4,730万人 240万台
(2,170万台)
4,710万本
SIE: 6.4%
300万台
(2,530万台)
2022年7-9月 4,540万人 330万台
(2,500万台)
6,250万本
SIE: 6.7%
400万台
(2,930万台)
2022年10-12月 4,640万人 710万台
(3,210万台)
8,650万本
SIE: 20.8%
840万台
(3,770万台)
2023年1-3月 230万台
(4,000万台)

PS Plus会員数

PS Plusは約1年間セールをやっていなかったのですが、PS Plus会員の3期連続減少(累計△260万人)の中、2022年11月18日〜28日にブラックフライデーセールとして25%OFFをやっていました。
それもあってか、4期連続減少は免れました。100万人増。

ずっと不満なPS Plus プレミアムの内容ですが、『勇者のくせになまいきだ:3D』『Star Strike Portable』『ジャンピングフラッシュ!』が後付けでトロフィー対応したのは良いニュースでした。ヤル気が見えただけでも嬉しい。
気が早いですが、1年後くらいにPSVR2のゲームもゲームカタログ入りするでしょう。PSVR2のゲームはPS Plus プレミアムで良いと思う。そしたらPS Plus プレミアムのサービスに満足できそう。

PS5販売台数

710万台を販売しましたが、同時期(2015年)のPS4は840万台販売していますから、PS4との差は開きました。
2023年1~3月は同時期(2016年)のPS4が230万台。PS5は通期見通しを1,800万台→1,900万台に上方修正しましたから、一気に差を縮める予定。

ソフト売上においては、PS5発売以降、初めてSIEの割合が20%を超えました。
前年比で見ると2期連続でソフトの売上本数は減っています。これはPS Plusのゲームカタログに、ある程度は喰われていると思う。サブスクのせいでソフトが売れなくなるという事実は少なからずある。
ただ、SIEはファーストタイトルのデイワンなどはやっていませんから、そこは順調に売れてSIEの割合が20.8%になったという結果かなと思う。
ゲームカタログ(サブスク)を始めた事で全体のソフト売上が減るのは当たり前として、結果としてはバランスは良いんじゃないでしょうか。もしSIEがファーストタイトルをデイワンにしていたら、崩壊の危険性はあったかもしれない。

営業利益/売上高(G&NS)

PS5世代 営業利益/売上高 PS4世代 営業利益/売上高
2020年10-12月 802億円/8,832億円 2013年10-12月 180億円/4,418億円
2021年1-3月 330億円/6,603億円 2014年1-3月 △105億円/2,639億円
2021年4-6月 833億円/6,158億円 2014年4-6月 43億円/2,575億円
2021年7-9月 827億円/6,454億円 2014年7-9月 218億円/3,095億円
2021年10-12月 929億円/8,133億円 2014年10-12月 276億円/5,315億円
2022年1-3月 873億円/6,653億円 2015年1-3月 △56億円/2,895億円
2022年4-6月 528億円/6,041億円 2015年4-6月 195億円/2,886億円
2022年7-9月 421億円/7,207億円 2015年7-9月 239億円/3,607億円
2022年10-12月 1,162億円/12,465億円 2015年10-12月 402億円/5,871億円
2023年1-3月 ***億円/*,****億円 2016年1-3月 51億円/3,155億円

今回かなり大きな数字になりましたが、もはや見る意味を感じない営業利益。PS3の時は1年目△2,323億円2年目△1,245億円という莫大な赤字から始まって中盤以降に黒字が出るようになったという大きな変化があり、PS4は「2年目から黒字で凄すぎる!」という感じだったけど、PS5は最初から莫大な黒字が淡々と続くだけ。凄すぎるけど何も感じなくなるパターン。
ゲームファンとしてはSONYの中でゲーム事業が好調なのは、今後のサービス展開への期待も含めて安心できるところです。

次回、PSVR2関連の数字がどんな具合で出るのか楽しみです。

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