『The Dark Pictures: Switchback VR』グラフィックに関する不具合を調査中

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Supermassive Gamesの公式Twitterが『The Dark Pictures: Switchback VR』のグラフィックに関する不具合を調査中です。

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ご報告の際にご指定ください。
– ゲーム内のどこでこれらの問題が発生したか
– 思い当たる問題のプロンプト/トリガーがあれば教えてください。
– 片方のレンズを通してのみ見える問題なのか、それとも両方に影響を及ぼす問題なのか
Supermassive Games@SuperMGames | Twitter

私も技術的な問題がとても気になっていましたので、今後の展開も気になります。
旧世代感はあるがホラーアトラクションとして面白い『The Dark Pictures: Switchback VR』
このTweetに対するリプライを見ると、大きく分けて3つの問題があります。私が感じていたものと同じです。

  • オブジェクトのポップインとテクスチャの貼り遅れ
  • 単にグラフィック品質が低い
    アイトラ+フォビエートレンダリング機能しているか疑問
  • PS5+PSVR2に最適化されていないと感じる

オブジェクトのポップインとテクスチャの貼り遅れ

この問題を認めてくれたことに本当に感謝しています。ゲームの核となる部分はしっかりしていますね。ポップイン、低品質なテクスチャ、ロード時間がスイッチバックを古く感じさせる原因になっています。数ヶ月の磨き上げがあれば、このゲームは本当に輝くことができたと思う。まだ楽しめる
Motion Sick VR@MotionSickVR

公式Twitterが「不具合」として情報を集めているのは、オブジェクトのポップインとテクスチャの貼り遅れに関してかと思います。
この場合の「ボヤけ」はテクスチャの貼り遅れを言っているのかと思いますが、全体的なグラフィック品質の問題と混同してしまうところもあります。

単にグラフィック品質が低い問題

私は、あなたが言っているグラフィックの問題が理解できません。問題は、あなたが使っているグラフィックが悪いということです。単にグラフィックが悪いだけなのです。しかし、あなたは基本的に、問題は一部のプレイヤーにあると暗に言っているのです。そして、開発者でもない。クレイジーなほど好きです。
william stewart@billybone69
私を含め、多くの人にとって問題なのは、全体的なグラフィックの質です。グラフィックの不具合などではありません。それ以外は、とても楽しいゲームです。例のあれを記入しておきます。みんなの意見に耳を傾けてくれてありがとう
Derek@DerekHa20319015
「グラフィックの問題」だけでなく、「全体的なグラフィックの質」。まるでPS4のゲームのようです。ゲーム開発が大変なのはわかりますが、2023年、PS5ですよ?
Nawak@NawakNawak

公式Twitterがオブジェクトのポップインとテクスチャの貼り遅れに関して、部分的な不具合と認知しているようなTweetをしたことに対して、「そうじゃなくて全体のグラフィック品質に不満なんだ」という声。
この場合の「ボヤけ」はテクスチャの貼り遅れではなく、ちゃんと貼られたテクスチャが粗いことを指摘しているのかと思います。

アイトラ+フォビエートレンダリングが機能しているか疑問
ボケの問題について調べていただき、ありがとうございます。 私が持っている最も差し迫った懸念は、ゲームがアイトラッキングのフォビエートレンダリングを使用しているかどうかということだと思います。 もしそうであれば、正しく動作していないのでしょうか?また、そうでない場合は、なぜですか? ありがとうございます。
Unheard Series@UnheardSeries
息子が遊んでいる間、テレビで見ていても、フォビエートレンダリングがオンになっているように見えるのですが、機能していないようです。周辺部は低解像度で表示されるはずなのに(gt7やre8のように)、foveaは解像度が上がっていない。他の部分と同じに見える。DFRを使用しているのでしょうか?
Blam Krotch@BlamKrotch

全体のグラフィック品質が低いことに関して、アイトラッキング+フォビエートレンダリングが正しく動作していないのでは?という疑問。
私もアイトラッキング+フォビエートレンダリングが上手く機能していないように感じます。単純にグラフィックが粗いですからね。しかしながらアセット自体が粗ければ高解像度でレンダリングしても同じですから、どっちの問題かはわかりません。
アセット自体が粗いとしたら35.47GBの大容量で粗いアセットなのは謎です。

PS5+PSVR2に最適化されていないと感じる

検討中とのことでよかったです。低解像度のグラフィックには本当にがっかりしました!体験が台無しになります。さっきもゲームがクラッシュした。PSVR 1のゲームのように見えるし、PS4のロード速度もある。PS5用に最適化されていないのは明らかだ。
Will I@Badbilluk
自分のゲームがPSVR2用に特別に開発されたと言うことは、ソニーに責任を転嫁しようとしていることになります。あなたが嘘をついていることがわかるのは、単に長いロード時間からです。あのゲームはvr2ゲームではありません。ps5のゲームでロードにあんなに時間がかかるものはない。そして、あなたのvr2ゲームだけがそうなのです。
Theshadow XJ@TheshadowXj

これも同意見。PS4+PSVRのゲームを後方互換でエンハンスドしたようなクオリティなのを感じます。PS5+PSVR2に最適化されているとは思えないパフォーマンスです。
PSVRやMeta Questとのマルチならわかりますが、PSVR2独占ゲームで何故?という疑問があります。

その他

気になったリプライが1つありました。

迅速なご回答とコミュニティへの献身に感謝します。個人的には、ヘッドセットの輝度を40%に落とすと、すべての視覚的な問題が解消されるように感じました。私はすでにこのゲームが大好きなので、ここからのアップグレードは私にとってはケーキの上のアイシングです。
Joe Michael@hookedWorm

ウィリアム、私の実験を試してみてくれ。レベル3をロードし、ヘッドセットの明るさを40~50に設定し、眼球が一直線に並んでいることを再確認してください。コースターのシーンで、森を抜けていくとき、フラッシュライトを下に向けて、狙いを定める必要があるまでやってみてください。ゴージャスです!
Joe Michael@hookedWorm

輝度を落とすと見栄えが良くなるという感想。非VRゲームでも見やすくするために明るくすると安っぽい絵になりやすいのは感じます。とは言えゲームプレイにおいて見やすさも大事ですから調整が難しいですね。

透明性のある対応は評価

リプライでは多くのユーザーがグラフィック品質の問題を指摘しておりますが、Twitterを使った透明性のある対応は評価されています。そしてグラフィック品質は問題だけどもゲーム自体は面白いという声もチラホラあります。
注意点としては「ボヤけ」がテクスチャの貼り遅れを指すのか、全体的なグラフィックの粗さを指すのかというところ。

私もこれらの意見とほぼ同じで、一体感を感じるほどです。技術的な問題は明確に感じますが、ゲーム自体はわかりやすい面白さがあり、プラチナトロフィー獲得まで熱中して楽しめました。だからこそ、技術的な問題がもったいなく思います。

対応する姿勢を見せていますから、今後のアップデートに期待します。

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